Co je Fantasy Grounds?
Zjednodušeně řečeno, Fantasy Grounds je nástroj, který umožňuje hrát stolní RPG hry přes internet. Podobných nástrojů je celá řada (obecně se označují jako Virtual Table Top - VTT) a pokrývají celé spektrum způsobů, jak hrát. Některé jsou komunitně spravovaný sandbox, který poskytuje pouze VR prostor a fyzikální model, ve kterém člověk háže virtuálními kostkami (Tabletop Simulator), jiné lze používat přes webový prohlížeč a mobilní zařízení (např. roll20). Fantasy Grounds pak nabízí především rozhraní, které (jakmile se s ním člověk naučí) automatizuje celou řadu procesů během hraní (například rozpozná kritický zásah a upraví podle toho hod na zranění).
Každý VTT se soustředí na trochu jiný aspekt hraní a nabízí trochu odlišný zážitek. Proto se nedá říct, že by jeden byl lepší, než druhý (a bylo by to i dost nebezpečné - komunity kolem nich dokáží poměrně plamenně diskutovat) - je to čistě záležitost osobních preferencí.
Mně vyhovuje právě Fantasy Grounds.
Fantasy Grounds není dokonalý program. Pro nového uživatele není právě snadné se rychle zorientovat a i ti zkušenější občas narazí na věci, které neočekávali (v dobrém i zlém slova smyslu).
Je to daň za to, že FG podporuje celou řadu systémů (ať už skrze oficiálně, nebo přes komunitně vytvořené pravidlové moduly) a je třeba, aby základní mechaniky fungovaly ve všech přibližně stejně...
V tuto chvíli mají v rámci Fantasy Grounds nejrozšířenější podporu pravidla pro pátou edici Dungeons & Dragons, Pathfinder (a jeho „sci-fi“ klon Starfinder) a Savage Worlds. Pro hry jako FATE existují oficiální pravidla, ale s ohledem na systém, jakým tyto fungují, není kromě implementace fudge kostek třeba nijak komplikované rozhraní (u dalších her nejsem s to posoudit kvalitu).
Právě D&D je takový benchmark, kterým lze kvalitu a funkčnost Fantasy Grounds nejlépe poměřovat. Oficiální pravidla a sourcebooky mají dokonce oficiální podporu WotC, takže doplňkové moduly nejsou tak drahé jako v případě konkurenčního roll20 a SmiteWorks se starají o to, aby vše bylo včas naprogramované a připravené do hry (včetně tabulek a generátorů náhodných setkání v pravidlech obsažených).
Nejnovější kniha Mordekainen's Tome of Foes dokonce vyšla pro Fantasy Grounds o několik dnů dříve, než se dostala na pulty knihkupectví.
Co vlastně Fantasy Grounds nabízí?
Naučit se s Fantasy grounds bez pomoci může být náročné a zatím jsem nenašel žádný ucelený návod, která by se programu věnoval v češtině (pro anglofonní hráče existuje celá řada velice kvalitních videí a dokonce i kanál na Discordu, který se výuce zcela zdarma věnuje).
Je to daň za to, že FG podporuje celou řadu systémů (ať už skrze oficiálně, nebo přes komunitně vytvořené pravidlové moduly) a je třeba, aby základní mechaniky fungovaly ve všech přibližně stejně...
V tuto chvíli mají v rámci Fantasy Grounds nejrozšířenější podporu pravidla pro pátou edici Dungeons & Dragons, Pathfinder (a jeho „sci-fi“ klon Starfinder) a Savage Worlds. Pro hry jako FATE existují oficiální pravidla, ale s ohledem na systém, jakým tyto fungují, není kromě implementace fudge kostek třeba nijak komplikované rozhraní (u dalších her nejsem s to posoudit kvalitu).
Právě D&D je takový benchmark, kterým lze kvalitu a funkčnost Fantasy Grounds nejlépe poměřovat. Oficiální pravidla a sourcebooky mají dokonce oficiální podporu WotC, takže doplňkové moduly nejsou tak drahé jako v případě konkurenčního roll20 a SmiteWorks se starají o to, aby vše bylo včas naprogramované a připravené do hry (včetně tabulek a generátorů náhodných setkání v pravidlech obsažených).
Nejnovější kniha Mordekainen's Tome of Foes dokonce vyšla pro Fantasy Grounds o několik dnů dříve, než se dostala na pulty knihkupectví.
Co vlastně Fantasy Grounds nabízí?
- interaktivní Character Sheet (dovoluje házet na skilly, správu inventáře, zbraní a kouzel - a pochopitelně automatizovaný záznam životů/zranění)
- mapy s mřízkou, po které se mohou pohybovat tokeny postav a nepřátel (s možností Fog of War masky)
- Combat Tracker, který sleduje iniciativu, efekty na postavách a útok/obranu
- Party Sheet pro rozdělování kořisti a zkušenosti
- náhodné tabulky, které automaticky generují nepřátelské skupiny, poklady a vlastně cokoliv, co se vám chce rozhodnout hodem kostky (v oficiálních pravidlech D&D je takových tabulek celá řada)
- chat, který dovoluje komunikaci více herními jazyky (porovnává s jazyky, které postavy umí podle Character Sheetu, a užívá i různé fonty) a komunikaci DM za cizí postavy (nad rámec běžného popisu)
- nástroje pro správu kampaně (pro DM) - přípravu kořisti, bojových střetnutí, map, atmosférických obrázků, dějových poznámek...
- utajené hody - pokud DM potřebuje, aby hráči neznali výsledek hodu (například při vyjednávání nebo při plížení)
- a mnohem víc...
Naučit se s Fantasy grounds bez pomoci může být náročné a zatím jsem nenašel žádný ucelený návod, která by se programu věnoval v češtině (pro anglofonní hráče existuje celá řada velice kvalitních videí a dokonce i kanál na Discordu, který se výuce zcela zdarma věnuje).
Komentáře
Okomentovat